Tremulous est un jeu vidéo de tir subjectif incluant des éléments de jeu de stratégie en temps réel, sous licence libre GPL. Il s'inspire du jeu Gloom (un mod de Quake II) [2]. Il est disponible sous de nombreuses plate-formes.
Tremulous n'est pas un jeu facile, car il nécessite une étroite collaboration parmi les joueurs d'une même équipe. Cela est surtout important pour les Humains qui deviennent très vulnérables quand ils se retrouvent seuls loin de leur base. Les Aliens ont un jeu basé sur l'attaque au contact (morsure, empoisonnement, embuscade) et ce n'est pas non plus facile de gerer les différentes capacités évolutives de la bestiole.
j'ai présenté Tremulous à quelques gros joueurs, et plusieurs fois ils ont trouvé le jeux trop compliqué parce que trop imprévisible d'une fois à l'autre en jouant les meme map. Or ce qui est appréciable dans Tremulous, c'est que la stratégie à une place importante sur l'issue de la partie, et que connaître par cœur la map ne suffit pas pour autant à gagner. Chaque base doit être construite avec soins pour être la plus efficace possible, et suivant la stratégie et le nombre de joueurs ou de points de constructions, la base devra être adaptée, ou meme déplacée vers un lieu plus favorable. Je ne connais aucuns autre FPS permettant un tel niveau d'organisation et de collaboration entre les membres d'une équipe.
Ce sont les raisons pour lesquelles Tremulous reste l'un de mes FPS favoris.
Liens externes
http://www.tremulous-fr.org <- un Wiki francophone
http://tremulous-fr.tuxfamily.org <- un forum francophone
http://tremulous-fr.tuxfamily.org/doku.php <-- un wiki y est associé
Telechargement des maps
http://maps.bricosoft.com/ <- Bricosoft
http://downloads.mercenariesguild.net/maps/ <- grande quantité de maps
et d'autres encore...